2015 Program 


Special Topics

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    • Monday, May 23 - 7:00 AM – 6:00 PM
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    • Wednesday, May 25 - 7:30 AM - 5:00 PM
    • Thursday, May 26 - 8:00 AM – 2:00 PM
    • Friday, May 27 - 8:00 AM - 12 Noon

显示周学术会议: 投影

显示周学术会议: 星期二, 6月2日2015年

3.1
Timothy Wong
3M Company
达成隐藏头戴式显示器的光学技术 10:50 AM-11:10 AM
头戴式显示器光学组件使用多层光学膜,除了能大幅度提升效率外,也明显改善外观和影像的品质。因为多层光学薄膜可嵌入传统眼科镜片,所以外形看起来更自然,且重量不增反减。
3.2
Zhenyue Luo
College of Optics and Photonics, University of Central Florida
利用响应时间快速的液晶,开发高画质的穿载式显示器 11:10 AM-11:30 AM
我们采用场序列式分光 (field-sequential color) 法的硅基液晶 (LCoS) 面板,发表两款超低粘度液晶 (ultra low viscosity liquid crystals),以利开发高画质的穿载式显示器。该液晶的响应时间快速 (fast response time),不但色彩生动,环境对比度也高、功耗低,在-20℃的温度也能减缓色乱 (color breakup) 的产生。另外,不同液晶模式 (LC modes) 和帧率 (frame rates) 也进行评估。
3.3
Tallis Chang
Qualcomm
SMI 显示器实际应用于穿载式装置 10:50 AM-11:10 AM
我们发表的是目前研发中的穿戴式显示器,它采用 SMI (单镜 IMOD) 技术来保持运作状态,极具商业潜力。SMI 是种彩色反射式显示器技术,根据干涉测量调制 (Interferometric Modulation) 方式 ,可连续调整色彩。

显示周学术会议: 星期 三, 6月3日2015年

25.1
Greg Niven
Necsel
照明投影系统在国际安全标准上的进展 9:00 AM-9:20 AM
国际电工委员会 (IEC) 在 “IEC60825-1:2014 标准” 内,详细说明了激光器 (lasers) 的国际安全标准。2014年5月,委员会补充该标准的最新规定,凡将嵌入式激光当作宽带光源 (broadband light source) 的商品,例如激光照射投影系统 (LIP 系统) 等,均排除在涵盖范围之外。本文将从激光照明投影机协会 (LIPA) 的角度介绍新版标准规定的测试、条件、采用情况等。
25.2
Yuki Maeda
Sony Corp.
4K 超短焦投影机的高亮度固态光源 9:20 AM-9:40 AM
索尼公司开发了一款固态光源,由蓝色激光二极管 (blue laser diode) 和反射磷光体轮 (reflective phosphor wheel) 两种技术组成,亮度达 40,000 lm。因为温度淬火效益 (temperature quenching effect) 和亮度饱和效益 (brightness saturation effect) 的排除 (这两者效益会减少荧光材料的发光效率)、荧光材料的使用条件优化,所以要创作一个比现行技术更明亮的光源是有可能的。这两种技术将在本文中解释。
25.3
Nayef Abu-Ageel
Michigan State University
激光驱动的迷你型可见光源 9:40 AM-10:00 AM
我们介绍的紧凑型光源 (compact light source) 使用市面低价的激光器 (lasers),所产生的可见光以提供光展量受限 (etendue limited) 的应用为主。关键在于以磷光体为基础的激光腔 (laser cavity),在特定光展控制下,可将 405nm/ 445nm 的激光转变成无散斑状的红光、绿光、蓝光或是白光。本文说明该理论和实验结果。
25.4
Kenneth Li
Wavien, Inc.
高功率数字投影机用的激光驱动的磷光体和液态颜料 10:00 AM-10:20 AM
激光驱动的磷光体 (laser-excited phosphor) 已用在激发磷光体材料上,能制造强度高的输出光,所用的光展量 (etendue) 比同寿命 LED 所用的量还小。由于标准的磷光体轮 (phosphor wheel) 散热困难,因此如此投影机的输出量会被设限,上限值落在 6,000 lm 至12,000 lm 之间。本文描述在光室 (optical cell) 内使用磷光体粉的悬浮液来循环。液体中的磷光体粒子受激光刺激时,会发生特定频寛的可见光。因为磷光体粒子被液体包围,所以没有散热问题。为了提高照明效率,多种磷光体可用来搭配不同的中心波长,如此就能产生适当的可见光谱输出。若要增加灵活度,还可用颜料 (dye) 搭配磷光体,以进一步得到想要的输出光谱。初步结果看来十分乐观,而未来我们将会分享更多的实验结果。若一般数字相机采用这种技术,投影机输出量可以超出30,000 lm,而 3D 数位相机则能超过60,000 lm。

显示周学术会议: 星期 三, 6月3日2015年

35.1
Jason Deglint
University of Waterloo
萤幕校正与点云产生之自动校正 3:30 PM-3:50 PM
若是校正相机/ 投影机时,在不同位置摆放棋盘格 (checkerboard) 这种方式无法用于大规模的操作,例如投影映射在建筑物上。我们利用自动校正 (automatic calibration) 技术投影格雷码 (Gray code) 结构的光图案,此图案是由相机撷取而成,创造出供校正使用的稠密对应点。自动校正可以帮助建立3D 模型与校正萤幕。
35.2
Zhenfeng Zhuang
Nanyang Technological University
家庭剧院的混合折射/ 反射投影光学之设计 3:50 PM-4:10 PM
在本文中,我们开发出一个超短焦投影机,其上装有一组折射镜头与一个奇数多项面镜。现在的短焦投影机一般应用鱼眼镜头以产生广角视野 (wide field of view, WFOV) 。但这种方式一定会产生镜头变形,所以在制作超短焦投影机时,如果要达到具备 WFOV 的投影光学设计,小幅变形和低光圈值 (f-number) 依旧是个挑战。而本文介绍的投影机克服了这些限制,因为应用一组折射镜头与一个奇数多项面镜的缘故。这让我们可以得出焦距为 -4.6 mm 的投影光学系统,而光圈值为 2.0、WFOV 约为 140°,变形则小于 1%。本文将会介绍此投影光学的成果外,也将提议一款便携式发光二极管 (light-emitting diode, LED) 投影机。
35.3
Elnaz Barshan
University of Waterloo
以偏移疊加提高解析度 4:10 PM-4:30 PM
我们提议以偏移叠加 (Shifted Superposition, SSPOS) 法提升解析度,我们应用一个加装光学机械影像移位器 (opto-mechanical image shifter) 的低解析度投影系统,以投射高解析的内容。如果有一个高解析度的来源,SSPOS 可以得出一组最佳空间位移低解析度(即投影机的原始解析度)图像,这些图像的叠加投影可以在萤幕上重现高解析度的内容。我们透过各种度量全面评估提议的 SSPOS,以显示其效率。
35.4
Yung-Chih Huang
National Chiao Tung University
用于 DLP 投影系统的高对比小型稜鏡 4:30 PM-4:50 PM
在本文中,我们提议一个新型的光分离装置 (light seperator),此装置可以增强对比,同时却能维持 DLP 投影系统的光学效率。此光分离装置的主要功能是将未控制的光源导离影像系统。我们也得出了此装置的工作定理。我们利用一个全反射面防止未控制的光源进入影像系统,因此可以有效提升影像品质。与之前的成果相比,此装置的 FO:FO 对比率可以从 839:1 提高到 48250:1,而 ANSI 对比率可以从 180:1 提高到 306:1,同时影像系统的效率依旧维持在 76.2 %。

显示周学术会议: 星期 四, 6月5日2015年

66.1
Gary Sharp
RealD
画面质量不打折, 3D 电影行不行? 9:00 AM-9:20 AM
3D 电影院的价值,必须是那些对 2D 影像质量有一定坚持和要求的观众经歴 3D 立体影像后,才能下定论。为了立体呈现,3D 与 2D 相比,部分质量牺牲是事实,尤其在激光技术提升了 2D 观影体验后,这个威胁状况恐会持续。我们将探讨如何提高 3D 技术的可行性,并以此研究如何制定 2D 的新标准。
66.2
Quinn Smithwick
Disney Research
具备追踪功能的自动多角度 3D 桌面立体显示器 9:20 AM-9:40 AM
我们使用透镜显示器 (lenticular display) 开发出一款 42 吋自动立体式 (autostereoscopic) 桌面型显示器,此款桌面型显示器具备观者追迹功能 (viwer tracking) 与多视点二次投影功能 (multiscopic viewpoint),突破了原来的纯水平视差 (horizontal-parallax-only) 视角,也解决了视角有限与重复视域的问题。这款全视差 (full-parallax) 大型自动立体式桌面型显示器能让使用者不须配戴 3D 眼镜就看到 120° 的广视角。
66.3
Munekazu Date
NTT Media Intelligence Laboratories, Nippon Telegraph and Telephone Corporation
使用现象结合视野的自动立体式 3D 显示器 ,呈现顺畅的移动视差 9:40 AM-10:00 AM
我们提出了一款新型的自动立体式 (autostereoscopic) 3D 显示器,这款显示器只需要几个投影器,就能创造流畅而精确的移动视差 (motion parallax),利用的是将双重边缘视觉 (dual edge perception) 的视觉效果应用在 DFD (depth-fused 3D) 显示器上。这项技术克服了原本 3D 影像实境 (3D image reality) 和影片源数 (number of video sources) 间的牺牲和妥协,是一大突破。
66.4
Takahito Tanabe
Arisawa Manufacturing Co., Ltd.
配载环形偏光镜 的 3D 计算机显示器在医学界再度受瞩目 10:00 AM-10:20 AM
近年来,3D 计算机屏幕加上玻璃基板的 3D 环形偏光镜 (circularly-polarized 3D filter) ,特别是在医学界再次受到瞩目。我们介绍这项新科技以及目前的市场趋势。

显示周学术会议: 星期 四, 6月4日2015年

P180
Shih-Yu Tu
National Taiwan University
以多屏幕投影装置减少微机电扫描雷射投影器的光斑对比值 5:00 PM-8:00 PM
我们展示了一项新技术,能利用静电多屏幕投影装置 (static multi-projection unit) 有效减少微机电扫雷射投影器 (MEMS-scanning laser projector) 的光斑。此技术能使绿色影像的光斑对比值 (speckle contrast, SC) 从 23.3% 降至 13.1% ,而高光通量的光斑问题与安全问题则同时解决。我们为白光定义了一综合光斑对比值。
P181
Kuan-Yu Chen
Himax Display, Inc.
适用穿戴式显示器的色序式正面光 LCoS 5:00 PM-8:00 PM
我们展示一款色序式正面光 (color sequential front-lit; CS-FL) LCoS 光学设计,此款设计能够使穿戴式装置具备广色域、高分辨率与高对比表现。根据我们最近的 CF-FL LCoS 实验结果,旧型的亮度能达到 100 nits/mW (即在双芯片 LED 30 mA 的驱动电流下能达到 17,000 nits),而我们展示的新式 CS-FL 设计在使用 RGB LED 与改良的绿荧光粉后,亮度能达到 116 nits/mW。使用分开的个别 RGB LED 芯片会导致颜色不均匀的问题,所以我们以一根空心的矩柱型光学积分器 (integrator rod) 与一片扩散板解决了颜色不均匀的问题。此外,空间平均的 RBG 光在搭配 MLG (mixer light guide) 与光栅后,能展现比 PBSLG (PBS light guide) 更准的角强度 ( angular intensity) 与更均匀的照度分布 (illuminance distribution) 。而新设计的 CS-FL,色彩亮度不均匀性也比原本的 CS-FL 要低 11% 。
P142
Cui Wang
Sichuan University
利用傅立叶变换原理补偿全像摄影色差的现象 5:00 PM-8:00 PM
本文提议利用傅立叶 (Fourier) 变换原则补偿色差现象 (chromatic aberration )。我们根据傅立叶变换的相似原理 (similarity principle ) 调整了重建影像的大小,藉此补偿倍率色差 (magnification chromatic aberration ),另外也根据傅立叶变换的转换原则 (shift principle ) 调整了重建影像的中心位置,藉此解决重建影像的偶合 (coincidence ) 问题。
P143
Kenneth Li
Wavien, Inc.
4D 飘浮类全息影像显示器 5:00 PM-8:00 PM
要创造空间中固定的 3D 漂浮类全息影像 (floating holographic-like image),有许多种不同的方法。本文提出一种能显示漂浮类全息影像的光学系统,此光学系统纳入四元空间,当对象在空间中移动时,影像也会依据光学系统的配置,同时在另一个位置的空间中移动。本文将说明如何利用变焦镜片系统在对象不动的情况下制造对象的虚拟动态效果。本文也将说明单面板显示系统如何利用 4D 光学系统制造漂浮类全息影像。我们藉由折迭 4D 光学系统形成一面侧薄面,如此便能使显示器一部分显示的飘浮类全息影像漂浮在另一部分显示器的前方。这些系统适用于主题乐园、展示窗、信息展示亭 (kiosks) 与保全用途。
P144
Su Ying
National Tsing Hua University
透视投影屏幕与显示器系统 5:00 PM-8:00 PM
我们为透视屏幕 (see through display) 提出一款投影屏 (projection screen),其散射圆点图样只覆盖屏幕的一小部分,其它部分则保持透明。散射圆点可以用微结构取代,藉此为不同的应用环境重新导引散射光程或控制扩张角度,而最主要的目的是为了在维持效率的条件下,从视野方向偏动光线的投射光程。我们已经完成散射膜 (scattering film) 与微棱镜片(micro prism film) 的模型,两个模型都达到了预期的表现。